研究(2)中討論了柵格系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識。這一篇將集中探討柵格系統(tǒng)的粒度問題。(注:如非特別指明,柵格系統(tǒng)均指24列960柵格系統(tǒng))

淘寶的首頁(截圖)目前尚未嚴(yán)格遵守柵格系統(tǒng),如果重構(gòu)的話,寬度方向可以考慮采用下面的柵格布局(只考慮頁面主體部分,忽略高度的比例):

(圖1)

紛亂的高度世界

我們來看下圖1左上角。左上角部分目前的寬度為256px, 重構(gòu)的話可以將寬度縮小到230px以符合柵格(不可避免的要調(diào)整內(nèi)容,比如人氣寶貝中將只能放下3張圖片)。來仔細(xì)看下高度方向:

(圖2)
高度方向的布局是:90 : 117 : 100, 第一個間隔是8, 總高度為325. 很明顯,高度方向沒有任何柵格化的跡象。實(shí)際上,

即便是嚴(yán)格遵守柵格系統(tǒng)的Yahoo!首頁,高度方向上也沒有嚴(yán)格柵格化。

這究竟是為何?

一切皆有可能

我們縮小關(guān)注點(diǎn):

(圖3)
上圖中,圖像的大小是70 x 70, 剛好是24列960柵格系統(tǒng)兩列的寬度。對于右邊的文字,采取了如下樣式:

font-size: 12px;
line-height: 150%; /* 12 x 150% = 18px */

中文字體是宋體,line-height的計(jì)算值是18px. 注意圖3中文字部分可視區(qū)域的高度為65, 上下各有4px和1px的間隙。為什么會產(chǎn)生這么奇怪的間隙呢?我們來看下圖:

(圖4)
從上圖中我們可以得知,12px的宋體中文字,實(shí)際高度只有11px. line-height減去11多出來的高度,則“均勻”分布在上下間隙中(如果多出來的高度為偶數(shù),則上下均分;為奇數(shù)時(shí),上面比下面多1px)。這樣,對于70px的高度來說,要布局4行文字時(shí),假設(shè)行高多出來的上半部分為x, 下半部分為y, 在最理想的情況下,應(yīng)該滿足以下公式:

11 * 4 + 4 * x + 3 * y = 70
x = y 或 x = y + 1

不難推出,x最理想的整數(shù)解為4. 從而line-height為 4 + 11 + 3 = 18. 因此:

對于24列960柵格系統(tǒng)來說,如果要在高度方向上實(shí)現(xiàn)柵格,font-size為12px時(shí),line-height的最佳取值是18px(150%).

追求完美點(diǎn)話,還可以將文字部分margin-top: -1px, 使得65上下的間隙為3和2.

至此,我們可以初步判斷:

高度方向上是有可能嚴(yán)格柵格化的。一切皆有可能!

然而,現(xiàn)實(shí)總那么殘酷


(圖5)
上圖中的標(biāo)題高度為22, 這在24列960柵格系統(tǒng)中是無法對齊的。而且總高度為100, 在24列960柵格系統(tǒng)中也不存在(110才可以)。或許高度方向上我們可以細(xì)化行寬為20, 但依舊沒法解決上面兩個問題(22是明顯不能解決的,而對于100px的高度,也無法通過細(xì)化行寬來解決。可選高度永遠(yuǎn)是10的奇數(shù)倍,如果進(jìn)一步細(xì)化,小于10后,會變得非常繁瑣,沒什么實(shí)際應(yīng)用價(jià)值)

寬度世界里會好些嗎


(圖6)
上面是Yahoo!首頁上的兩個小模塊,我都不想去標(biāo)注模塊里面的布局寬度了(因?yàn)橐稽c(diǎn)都不符合24列960柵格系統(tǒng))。寬度世界里,和高度世界一樣充滿希望但現(xiàn)實(shí)卻殘酷無比。

銀彈是不存在的

柵格系統(tǒng)是美好的。但如果我們一味地追求將所有設(shè)計(jì)都柵格化(必須承認(rèn)我曾有這個幻想),則立刻會陷入地獄一般的黑暗中。這篇文章中的艱難嘗試(我分析了20多個小模塊),讓我突然醒悟到一個粒度問題:任何設(shè)計(jì)都有適用范圍,超出最佳適用范圍,強(qiáng)行使用只會帶來無盡的煩惱。對于柵格系統(tǒng)(這里指所有柵格系統(tǒng),包括多種柵格系統(tǒng)混合使用的情景)來說,我覺得以下場景非常適合:

  1. 頁面的總體寬度布局,比如兩欄、三欄等布局
  2. 一些固定區(qū)塊的尺寸,比如廣告圖片的尺寸
  3. 區(qū)塊之間的間距,可以參考柵格系統(tǒng)的槽寬(Gutter)
  4. 一些可以柵格化的小區(qū)域,比如圖3中的例子,暗合柵格往往能簡化布局上的考慮

除了上面這些應(yīng)用場景,強(qiáng)行使用柵格系統(tǒng),往往會束手束腳,適得其反。這篇文章的目的,就是嘗試用最啰嗦最費(fèi)神貌似很科學(xué)實(shí)際很無聊的分析來指出柵格系統(tǒng)應(yīng)用時(shí)的粒度問題。在粒度問題上達(dá)成一致后,下一篇中我們將討論柵格系統(tǒng)的技術(shù)實(shí)現(xiàn),最后一篇則討論柵格系統(tǒng)的壓軸好戲:模塊化開發(fā)。

原文:http://lifesinger.org/blog/?p=446