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網(wǎng)站設(shè)計是技術(shù)與創(chuàng)意的完美融合!

技術(shù)資訊

網(wǎng)頁的視覺設(shè)計要點

2012-02-27 14:25:24

網(wǎng)頁設(shè)計,和其他平面或者立體設(shè)計一樣,都是為了更好的表現(xiàn)視覺效果,所以青島網(wǎng)站設(shè)計和其他廣告設(shè)計都是有著相通之處,往往越是簡潔的東西越難做。越是簡潔的網(wǎng)站設(shè)計,對設(shè)計師的水平要求越高,簡潔的網(wǎng)頁,很容易就設(shè)計成簡單的網(wǎng)站了。

設(shè)計需要創(chuàng)新的精神,才能產(chǎn)生Big Bang!而設(shè)計師的修為高低在于:你是否恰到好處的占領(lǐng)了原點的前端。

近幾年,經(jīng)常聽到一個詞“趨勢”,大致意思是:事物發(fā)展的動向。我認為這個詞用在觀察金融交易市場規(guī)律上大致可取,但是用在設(shè)計發(fā)展規(guī)律上就不妥了。

 舉例說明:年年都有所謂的XX年LOGO設(shè)計趨勢的文章,列舉一些案例進行圈圈點點。但一年之內(nèi)有關(guān)logo的設(shè)計項目有多少呢?僅憑借所謂的“趨勢”去概定當年的全部設(shè)計風(fēng)格,這是十分可笑的事情。

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而更令人不解的是,許多人將此借鏡為鑒,并不理會其是否合適自身項目,還或有表示,對此不認同的他人是不懂趨勢。私以為,這不是“趨勢”,而是“逼勢”。當“趨勢”成了“逼勢”那便成了一件壞事,但事實上“趨勢”本身并不壞。 

設(shè)計是O,O是什么,O是Origin原點,《生活大爆炸》的片頭就是一切原點的起源,而人類發(fā)展史就是一個越滾越大的原點,總是發(fā)現(xiàn)有一個不斷循環(huán)的規(guī)律,藝術(shù)是如此,設(shè)計更是如此。

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Metro UI風(fēng)格設(shè)計是近期比較經(jīng)常被提到的一個新的“趨勢”,據(jù)說Metro設(shè)計風(fēng)格的靈感來源于機場和地鐵系統(tǒng)所使用的視覺語言,但其實早在十年前,整個荷蘭設(shè)計界就已把所謂Metro UI風(fēng)格運用的相當普遍了,其中主要以登貝設(shè)計Studio Dumber和Dietwee為代表,且當時深圳眾多的設(shè)計公司也多有采用Metro UI風(fēng)格。而如今微軟則是運用強大的影響力和專利意識恰到好處的占領(lǐng)了原點的前端。=

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Metro UI風(fēng)格設(shè)計,重在平面排版設(shè)計。

 平面排版設(shè)計要求越高,簡單的東西便越難做。Metro UI風(fēng)格設(shè)計的元素需要很嚴謹?shù)目臻g規(guī)劃,字體在塊面上的位置及留白相當重要,而塊面在版塊中的布局也需要很好的拿捏。

 但簡體中文在空間中的位置卻相對難以控制,在一塊方形的塊面上英文字顯得瀟灑上流,中文字則莫非如是,怎么可以做出好的Metro UI風(fēng)格設(shè)計呢?

 其實Metro UI風(fēng)格的應(yīng)用,如果想要簡體中文得體,那色塊恐怕比英文要大,空間也需要稍微大一點,無論在哪個平臺,網(wǎng)頁、操作界面、平面媒體、廣告等等,越是簡潔越難玩得透,拿微軟官網(wǎng)的中文版和英文版來比較,由于色塊空間與字號對比不理想等原因,中文版的視覺效果明顯較弱。

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靜下心來,認真思考游戲、網(wǎng)頁、交互等問題后,我認為游戲頁面的視覺設(shè)計最主要的是對游戲元素的提煉,而只有玩了游戲才能更好的理解這個游戲的精髓。如果連產(chǎn)品都不甚了解,是難以將產(chǎn)品包裝的創(chuàng)意設(shè)計做好的。對于游戲元素的提煉,并不在于偏向或輕或重的質(zhì)感風(fēng)格,將網(wǎng)站復(fù)雜化,而是需要看設(shè)計師對游戲風(fēng)格的把握及運用。

 例如:劍靈的官網(wǎng),很好的提煉了墨元素,貫穿、輕靈、律動。其實提煉并不是堆砌,抓住一個到位的點已經(jīng)非常得當,這就是智慧。

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所謂“趨勢”其實就是潮流,潮流的名字本身就很好,「潮」代表其一陣漲一陣退,后浪推前浪,「流」則代表其永不停下來朝一個方向前進。如果潮流是一條河,你是做潮流前端帶領(lǐng)者,還是后面的追隨者又或者是置身在外的旁觀者?潮流總是循環(huán)往復(fù),十數(shù)年后健美褲又以微弱的勢頭東山再起,不過這次它變幻成了頗受街頭潮人追捧的打底褲,也叫褲襪、緊腿褲、綁腿褲,英文名字叫Legging。上世紀80年代,青少年的招牌服飾是蘿卜褲?,F(xiàn)在哈尼褲來了,只是改良版的蘿卜褲。

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同樣提煉非常到位的Skyrim網(wǎng)站,利用了一些紋飾非常到位的裝飾了UI,甚至連導(dǎo)航的分格都非常完美的用了方形的鐵丁片,使用戶對產(chǎn)品的屬性認知層面上更深入。

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本文并不是批判Metro UI風(fēng)格,也不是批判喜歡Metro UI風(fēng)格的人,只是不想讓“趨勢”成了“逼勢”,要玩好一個風(fēng)格首先要知道是否合適自家產(chǎn)品,如何揚長避短。形式很重要,風(fēng)格也很重要,還要看怎樣巧妙運用與結(jié)合。

用心體驗游戲,用心提煉游戲元素,這是對玩家100%的誠意所在。

潮流趨勢是“循環(huán)”的,對于潮流的選擇,關(guān)鍵要符合自己的風(fēng)格,而不是盲目地跟著每每的流行而變化,適合自己才是最重要的。說到底,或許是我們失去了自信。那么,我們的自信哪里去了?我希望我們可以作為占領(lǐng)潮流前端,而不是跟著別人的屁股,我現(xiàn)在還是一個跟著別人屁股走的人,但仍希望有朝一日可以作為一個帶領(lǐng)者,而不是跟附趨勢,特寫此文與各位共勉。

設(shè)計就是在人類文化長河里一個越滾越大越充實的O,不斷的加以新元素融合老元素,一波又一波,循環(huán)。

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