建站常識
團隊協作 每一環(huán)都很重要!
2008-02-20 10:06:00
我想說的是一種團隊的精神,我想說的是一種全局的思維,寫這篇文章得益于我看到的一個小故事:
在剛過去的雅典奧運會上,男子4×100米接力賽,美國隊在人員布局上派出了四員上將:第一棒,擅長起跑沖刺的克勞福德;第二棒,擅長跑直道沖刺的加特林;第三棒,擅長跑彎道的米勒;第四棒,負責最后沖刺是百米飛人格林。這個組合被稱為“夢幻組合”,“夢幻”這個詞可不是隨便稱呼的,這是一支地球人都看好的組合??蓡栴}就出在到了決賽,這“三個半”飛人就有點兒各飛各的了,和米勒交棒的那一刻,加特林遲遲沒有交棒!他們這個配合上的失誤,只耽誤了一點點時間,雖然沒有跑出接力區(qū),卻被尼日利亞隊和英國隊超出了一大截。最后的100米,老飛人格林雖然玩兒命地超過了尼日利亞隊,并且在撞線瞬間追上了英國的劉易斯,但照相顯示,英國隊以38秒07奪得了冠軍,兩隊之間的僅差0.01秒!美國隊于金牌擦肩而過,如果不是老飛人格林的玩命的追上去,恐怕連獎牌都拿不到了。
這個故事警示我們,每一環(huán)都很重要,美國隊只考慮了在合適的位置上放合適的人,但忽略了隊員之間的配合。出于職業(yè)病,我想到了軟件開發(fā)團隊:市場、用戶體驗設計、編程等各部分都有其長,但如何配合卻出現了不少問題。前段時間我看到了一個程序員寫“如何對付用戶體驗設計”之類的文章,也有關于“向PM奪權”的呼聲,由此看出,我們的協作還存在著很多問題。
在前幾年,從“交互設計”、“UI設計”、“用戶體驗”等等名詞出現的時候,各公司很難找到這類人才,再后來,逐漸出現了一些頗具實戰(zhàn)經驗的用戶體驗設計師,可很多設計師也同時成了產品失敗的出氣筒;在于市場、編程等合作時出現了不少矛盾。做為一個交互設計師,我們努力創(chuàng)造環(huán)境,領導層更應該做好管理工作,有合適的員工很重要,團隊的協作也很重要,就象“接力棒”一樣,也是關鍵的一環(huán)!
與大家共勉!雖是務虛,尚可明理。
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