建站常識
我不是一個簡單的web UI
2010-09-06 08:15:00
以前別人問我做什么的,我說做網(wǎng)頁的,或者web DESIGN,現(xiàn)在我更喜歡說,我是做webUI的,因為UI設計師本身包含了UE的工作。至少在國內(nèi)目前大多是這樣。
兩年前的我還是一個只追求視覺之美的井底之蛙,不知道如何站在用戶的角度考慮問題?;蛘哒f根本沒有這種概念?,F(xiàn)在的我已明白,一個產(chǎn)品,不只是需要外表的美麗,易用、可用才是產(chǎn)品的基本要求。原來以前做設計都是瞎做。呵呵。
也有很多朋友問我,怎么才能做好設計,為什么你的顏色搭配的好,你的創(chuàng)意哪來的……等等,其實這些問題我都很難回答。一方面我并不覺得自己已經(jīng)很好,所謂天外有天,高手如云。
另外因為我想,每做好一件事情都不是一朝一夕之易。我也迷茫過,痛苦過、但是我對設計始終熱愛和堅持下來了,而在這個過程中,我做的僅僅是比別人多用了點心。
下面的這些話可能很多主觀性,只是我在工作中的思考總結(jié)和要努力做到的。我只是想說,做設計沒有你們想的那么簡單。
一、明白自己在團隊中的價值,擔起責任。
很多設計師喜歡抱怨,客戶不懂設計,時間太緊張,等等這些。在大的團隊里,因為種種流程的復雜性更增加了設計師的抱怨。在團隊中不被尊敬,被人指責,這都是為什么呢?是因為你沒有負起一個責任來,當你想獲得別人的認可,那就請負起一個設計師該有的責任,一個設計師,不是做頁面、畫漸變,那么簡單。如果僅僅是這些,那我們的價值又在哪里?
做為設計師,其實我們的責任是很重的,我一直認為,設計師僅僅是解決視覺上的問題,是遠遠不夠的。我們應該為企業(yè)和產(chǎn)品考慮,創(chuàng)造無形價值。還有就是思維上的創(chuàng)新,就中國目前的國情而言,這也許會有很多人會認為我過于理想。不是因為我過于理想,設計師不僅僅為用戶解決問題,滿足用戶的需求,還要為用戶創(chuàng)造更美好的東西。不斷的顛覆自己,否定自己,創(chuàng)造新東西。畢竟,創(chuàng)造才是一個設計師的真正追求。不然你只是一個制作圖形和頁面的工具而已。
是的,只有明白了自己的價值,才會懂的怎么去實現(xiàn)自我價值。做好設計,是每個設計師的責任。
二、衡量自己在設計中的層次
最近剛看了早晨設計魏來的《設計密碼》,印象最深的是他提到的四個設計層次,分別是:1、滿足人們的生理需求。這個層次通常是一些起步階段的公司。因為公司需要個logo,需要個網(wǎng)站,所以他們必須做,僅此而已。甚至他們根本不知道logo和網(wǎng)站的作用和意義是什么。2、滿足人們的審美需求。3、掩飾利潤。4、創(chuàng)造品牌和價值。(這是設計的最終目的和最高境界了。)
所以,從個人公司到大公司,你的設計收益是不同的。這取決于你在哪一個層次。
每個做設計的,也許都該思考下,自身處于哪一層次,這決定了你人生的發(fā)展。也讓你有方向的去做一些推動。處于起步階段的公司(傳統(tǒng)行業(yè)稍微弱一點)往往對設計有一些渴求但又不知道從何做起,原因就在于缺少價值的驅(qū)動,也沒有人告訴領(lǐng)導層該如何做。設計的價值一定要被量化,這就需要我們對產(chǎn)品和設計過程進行數(shù)據(jù)分析,如果你沒有這些數(shù)據(jù),請調(diào)查參考競爭對手的數(shù)據(jù)。
如果公司內(nèi)完全認識不到設計的價值怎么辦?從外部引入信息,告訴他們設計會給公司,給產(chǎn)品,給服務帶來什么物美價廉的品質(zhì),以及同行業(yè),同規(guī)模,同領(lǐng)域的其他公司通過設計達到了什么高度。如果你的老板受到了利益驅(qū)動,那么你的推動肯定會得到回報。如果他還是不以為然,那么,炒了他吧!
有朋友要問了:“我平時做頁面、改這改那的,就夠忙了,我哪有時間去想這些,給錢就好了?”,對于這種問題,我只能說:“你就這么呆著吧,別想太多了?!?/P>
三、修煉自己,做到更好
1、完美每一個像素。
我一直信奉“細節(jié)成就完美”這句話。我覺得一個網(wǎng)站的品質(zhì)感很大程度上取決于它的細節(jié)。這些細節(jié)體現(xiàn)在每一個邊角、每一像素的凹凸、每一陰影的輕重、每一個間距,每一對比的感覺。如果沒有很好的創(chuàng)意,那就多用心把每一個細節(jié)做好吧,要知道,一像素的區(qū)別就是正品和山寨的差距。一個好網(wǎng)站,視覺上一定要是舒服的。細節(jié)成就了網(wǎng)站的品質(zhì)感,就像生活中你的每個點滴細節(jié)形成了你在別人眼中的形象??纯次覍ο旅姘粹o做的一些改進,是否覺得改進后舒服了些。第一組按鈕顏色、字體都沒有變化。我只在邊框、漸變、字體的投影做了微調(diào)。而效果是完全不一樣。第二組我在按鈕上增加了層次感,稍微的立體的感覺讓用戶更有點擊的欲望。
2、編寫規(guī)范—給自己,也給伙伴
撰寫設計規(guī)范一般在中大型項目上,一般不包括專題頁面。
往往設計完一個東西到交付到執(zhí)行的時候有時需要的經(jīng)歷不比設計少,首先我要保證我的設計稿能完好的展現(xiàn),而在前端和程序開發(fā)的時候如果沒有規(guī)范好的話就很難保證了。專注于功能邏輯的同事,他們更注重的是代碼的準確,功能的實現(xiàn),而很少在乎邊距相差了幾個像素、圖片質(zhì)量應該保存到多少,而設計師和前端難道要為這些交代上半天?所以,在后期建立個規(guī)范是非常有必要的??梢詼p低設計與前端溝通的成本、減少犯錯誤的概率。再者是,產(chǎn)品上線后通常是運營團隊去維護,那些在設計中被我們驗證過的思路很難無聲的傳遞下去,結(jié)果網(wǎng)站就慢慢變形。大點來說,一份完善的設計規(guī)范,能劃出產(chǎn)品的正確軌跡,幫助產(chǎn)品在正常范圍內(nèi)運作。另外,不是每個界面、每個功能都能創(chuàng)建新的規(guī)則,我們需要一個載體,來承載我們的設計思路和規(guī)則。以下是工作中一些簡單的規(guī)范,它能很好的替代設計和前端的溝通,也無需在后續(xù)的設計中有所爭議。
3、學會管理時間,提高效率。
當我還在逍遙網(wǎng)每天忙于改版的時候,老大讓我們每天在wiki上寫日報。起初我挺反感的,覺得根本沒必要。但是寫著寫著,不知不覺形成了一種習慣。我發(fā)現(xiàn),寫日報能很好的提高工作效率。也能很好的安排時間。每天我把重點工作放在重要時間,保證同一時間只做相對重要的事情。需求一般會提前發(fā)到我郵箱。我會按照需求分配任務。衡量計劃是否能完成以及完成所需的時間。而同事的日報每天下班前也會按時發(fā)給我,這種集中匯報的習慣讓我非常清楚每個人的完成進度情況。利于第二天的安排和計劃。
要知道,時間都在浪費中過去的,珍惜和管理它。清楚每天自己需要完成什么,給自己定個小計劃。時間具體控制好,能讓你每天都覺得很充實。
4、一邊工作,一邊學習,別說你不會
如果你喜歡設計,那么設計是一種樂趣,在工作中一邊學習、一邊工作。多嘗試不同的表現(xiàn)手法,多學習下不同的表現(xiàn)形式,如果有想法卻因為自身的技能實現(xiàn)不了,那么,別想太多,學吧。即學即用。平時多看看網(wǎng)站上高手的設計作品。同時多與同事交流、溝通。多聽取別人的一些意見。學習別人的長處,團隊里各有所長。我們每個人向前多邁出一小步,團隊就會前進一大步。
5、溝通,學會溝通的藝術(shù)。
設計師不是藝術(shù)家,所以不能悶頭悶腦只一個人搞“創(chuàng)作”。一件好設計作品的誕生,溝通的比重占很大很重要的部分。我們要非常清晰明了的知道需求方的要求,才能知道怎么做,很多時候返工、被斃也都是因為前期溝通不明確造成。當然,也有情況是需求方變化的。當需求方意想比較明確時,我們要做的是傾聽、理解。予以適當?shù)难a充、全面的理解產(chǎn)品的要求和設計的意圖。如果需求方不明確時,我們需要用自己的專業(yè)知識去引導和給予建議。
6、懂得收藏,樂于分享。設計師都是好朋友!
寫到這里,我很想感謝下我的好朋友阿超和曉峰同學。他們兩是我在QD認識的同事,我們的共同特點是喜歡收藏、樂于分享。不管是在工作上,還是學習中,他們都很大方的分享自己的經(jīng)驗和收獲。這點我受益很多。收藏是為了學習到更多,開闊自己的眼界,看到很多優(yōu)秀的作品,從他們的優(yōu)秀感受到更多,常常感嘆自己的渺小,站在設計的大門外,覺得自己只不過是個門徒而已。需要努力的太多,源源不斷的動力很多是來源于此。
平時我也喜歡截圖,喜歡收藏漂亮的網(wǎng)頁,研究國內(nèi)外的成功網(wǎng)站,希望能借鑒他們的設計手法并應用到工作中。一個人的精力和視野是有限的,只有互相分享,才能學到更多,看到更廣闊的天空。所以,現(xiàn)在團隊里也會定期舉辦一些個人分享會。我想把自己的東西分享給同伴,也想看到大家的進步和快樂。
在此推薦個圖片瀏覽工具,大家都熟悉的Picasa,它能把你電腦上的照片全部集合。非常方便查找,如圖:
四、自信并獨立思考。
很多時候,個人的魅力來自于你的自信。做為設計師,我們感到驕傲和自豪。因為,我們不容易,也不簡單。
是的!你能,豎立起你自己的信心,做一個自信并能獨立思考的設計師!只要你足夠尊重自己。才會得到別人的尊重!
原文:http://hi.baidu.com/wing2040/blog/item/b1d9f543ff94901f9213c632.html
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